首页   

抽象到没有车在跑的《QQ飞车》,老外看了直接笑嘻了

BB姬  · 游戏开发  · 3 天前

主要观点总结

文章主要围绕《QQ飞车》手游的近期发展进行描述,包括其与其他游戏或动漫IP的联动活动、游戏特色以及玩家群体的反应等。

关键观点总结

关键观点1: 游戏联动与抽象化趋势

《QQ飞车》手游与多个经典IP进行联动,如《蜡笔小新》、《奥特曼》等,将虚拟角色和元素融入游戏中,形成独特的抽象赛道。这种联动不仅丰富了游戏内容,也吸引了大量老玩家回坑。

关键观点2: 游戏特色与争议

《QQ飞车》手游的赛车设计独特,推出了各种充满想象力的赛车形象,如人形车、动物形象的车等。游戏的整活路线备受玩家喜爱。然而,游戏的抽象化趋势也引发了一些争议,有玩家认为这影响了游戏的手感和脚感,但仍有大量玩家乐此不疲。

关键观点3: 玩家群体与游戏粘性

《QQ飞车》手游的玩家群体以竞速爱好者为主,他们注重技术,相信努力就能有回报。游戏的竞速玩法对于移动端的适配性极高,操作简便且难度上限高。虽然游戏中有一些争议和瑕疵,但玩家对游戏的粘性仍然很高,会反复回游。


正文


星彡P丨文


不知道你们有没有玩过《跑跑卡丁车》《QQ飞车》之类竞速网游。


小时候我总觉得玩跑跑的都是技术流的漂移高手,飞车玩家更像是狂买QQ秀的现充(那时候还没现充的说法),比较城乡结合部一点。



事情是这样的……


这两天,有一段赛车游戏的视频切片在外网很火。




说是“赛车”,其实赛的是《蜡笔小新》里的狗狗小白。只见野原广志被一根狗绳拖着,沿着赛道狂飙,屁股后面喷着一串串白气,疑似放屁。


也不知道是人遛狗,还是狗遛人……这番奇妙景象不知怎么的,在外网传开了,震惊了不少日本乡民。



看到有人力荐这个游戏,名字叫『爆走ドリフターズ』(暴走漂移族),我还挺疑惑的。搜了一下才知道,原来是《QQ飞车》的日服。


——可惜2023年6月停服了,底下有很多日本人在怀念


更多不明真相的路人大脑当场宕机,“你是说广志和小白在马路上以300公里每小时的速度奔跑吗?”,并疑惑这是什么游戏的MOD?





其实这是《QQ飞车》手游最新的《蜡笔小新》联动活动,完全真实存在的场景。小白是赛车,广志是驾驶员的皮肤。


——强调一下,BB姬今天真的没有收推广费,腾讯看到了记得打钱。




视频火了以后,有TikTok博主一连搬运了好几条。


只见小新和他的家人朋友们,驾驶着各种屁股喷火的载具,包括但不限于澡盆、魔法杖、KFC电瓶车,驰骋在地图之上,漂移加速一气呵成。


感觉跟其他玩家都不是一个次元的,画风完全不一样。这些视频已经在外网引来不少人围观,砍下了近亿的播放量,上百万的点赞。




很多人从起跑那一刻笑到比赛结束,在评论区直呼,这是遛狗项目被纳入奥运会的世界线,担心广志第二天会因为肌肉疼痛而无法起床。


视频最后又传回国内,引发了国内的二次讨论。大家感慨着,这还是我认识的QQ飞车么?怎么开始整抽象赛道了?



说来话长。


不知道你们还记不记得2020年“南山必胜客”与老干妈的一场魔幻官司,我总觉得QQ飞车的抽象基因那时候就已经埋下了。


当时QQ飞车宣布和老干妈合作,游戏里增加了许多联动元素,比如“漂移火辣辣”的标语,职业选手甚至在宣传片里表演干吃辣椒酱。




联动虽然很抽象,但玩家口碑不错。


然而,2020年,腾讯以对方拖欠广告费为由,请求查封、冻结老干妈公司1624万余元财产,结果剧情反转,发现是几个骗子做的局。


警方通报有3人伪造伪造老干妈公司印章,冒充公司员工诈骗腾讯,以便获取推广活动配套赠送的网络游戏礼包码,通过倒卖非法获利。


(鹅厂有难,八方点赞)


这件事上了新闻后,飞车被大家笑话了很久,成了一段黑历史。之后运营就有点逆练九阴真经的意思,在联动上逐渐放飞自我。


他们专门找那些90后00后童年经典的IP,像什么《奥特曼》《高智能方程式赛车》《圣斗士星矢》《数码宝贝》《旺旺浪味仙》……



最开始仅限玩家内部讨论。毕竟都是一些服装、宠物、换皮赛车之类常规要素,卖情怀骗氪罢了,整活的空间比较有限。


真正出圈是在2023年年中上线的《葫芦兄弟》联动。



当时QQ飞车推出了第一辆比赛里可以变成网红青蛙的A车「大福芦」,因为太过生草,在网上引了一波大流,吸引了很多老玩家回坑。


从这次联动开始,QQ飞车正式步入了抽象赛道,之前都是小打小闹。



当然,人形车(姑且算个“人”吧)倒也不是飞车首创,以前《跑跑卡丁车》就有类似的人形跑车,怪可爱的。


不止如此,像跑跑韩服还有足球车、泡面桶车、门车……算是每个赛车游戏的必经之路吧,国内跑跑手游之前也联动过索尼克。




只不过很少有游戏像飞车手游这样,往着整活抽象的路线一去不回的。你们飞车老玩家不知道,你们的退游对运营的打击有多大。


为了挽回流失的玩家,运营策划真是操碎了心。隔三差五搞联动,把游戏搞得越来越抽象(褒义)。


(同期端游也上线了懒羊羊)


联动《喜洋洋与灰太狼》,让游戏直接变成了羊村运动会。灰太狼的喷气动画,甚至还原了动画里被平底锅砸的效果,特别谐星。




《百变小樱》的活动车则是骑鸟头杖在天上飞,走的是还原路线,架不住玩游戏的人太抽象。


联动刚上线那会,我印象很深,游戏里一个个男角色穿着致命芭比粉,在赛道上扭来扭去。


(当时忘了没截图,用广志凑活一下,印象里全是男号在骑魔杖)


除了动漫IP,飞车还跟全国各地旅游景区合作,比如跟四川文旅搞了一个「麻将车」,跟新疆文旅搞了「烧烤车」……




烧烤车还有幻化成马和骆驼的功能,这下把腾讯老总都干成座驾了。漂移和腾空还会表演劈叉,有种官方自己想做mod顺手一做的美感。


这时候已经不是手感的问题,而是脚感好不好了。



你会发现在QQ飞车的世界里,四个轱辘的干不过两个轱辘的,两个轱辘干不过没有轱辘的,工业革命的成果在这一刻显得有点多余。


几个月前,飞车刚和薛之谦联动,推出过一款可以竞争年度抽象Top3的人形车。同样能在局内幻化,漂移和减速的动作是地上滑跪,简直是振金做的膝盖。




很难想像,野原广志和薛之谦同时出现在游戏里,以300公里/时的速度在赛道上狂飙。而且这是真实游戏画面,不是什么MOD……


哦哆,推销员广志冲上了跑道!



别看我星彡P平时天天写二次元纸片人,其实我是腾讯手游深柜,手机里有好几款能发出“Timi”叫声的游戏。QQ飞车我断断续续玩了很久,也氪过金。


不过这些联动A车也就新鲜一阵子,开起来手感太飘了,断位双喷都很难控制,每次就活动刚上线那阵子耍耍,很快压仓底吃灰。


好玩归好玩,实话说,没有大家想象中那么的群魔乱舞。



(之前登录免费送的马丁,现在竞速到处都是这车)


总之,手游策划有不可能的三角——①免费 ②永久 ③强度,请自行3选2,偶尔难得良心一回。穷兄弟平时还是开免费的“马丁”,富哥们开氪金的S车T车。


嗨呀,现在打个手游比上班还折磨。



战令通行证就是签了长期的劳务合同,限时活动就是下班后跑滴滴的私活,策划恨不得你一年365天坐班,每天用点蝇头小利勾引你。


活动基本就是画大饼的文字游戏,宣传“永久A车上线免费送”,结果就跟PDD砍一刀一样,送你一点进度,剩下的要你自己努努力。



每次不是连续登录XX天,就是开多少把游戏填进度。


好恨啊,但我就吃这一套,强力氪金车基本没兴趣,奇葩抽象车我是一期不落。好在赛车游戏不占时间,一局2、3分钟,随时开随时退。



这两天QQ飞车手游在庆祝7周年。你说游戏有说多凉吧,热度也还行,有说多火吧,感觉差口气就没了,就靠着抽象整活勾引老玩家回坑了。


低段位基本没有新人,全是和新人技术差不多的回归老玩家。


老玩家特点就是有一点基本操作,但不多,新图和冷门图基本没练过,路线稀烂,全凭老年人反应硬跑,经常撞得七荤八素的。



你别小看“搓玻璃”,竞速手游可以说是最适配移动端的一类,单论操作和难度上限,比很多赛车端游都硬核,讲究的细节可太多了……


不过这类游戏有一点好,苦练技术就能上分,没有什么恶心的elo匹配机制。技术偏好的人(或者说学习能力强)粘性反而会高,愿意练。



技术不好的,跟不上就只有未完成,从头到尾摸不到别人车屁股的尾气。比赛完了,人家上台领奖,你在下面哭,挫败感很强。


所以竞速游戏的核心玩法做社交很难。



两个人如果没有3~5张图同秒的话,很难玩到一块去。不像农药吃鸡这种,菜鸡和高手都可以找到自己的定位,都可以一起玩得很爽。


反过来说,竞速游戏又特别适合那些相信“努力就能有回报”的人。过了新手期瓶颈,一旦有点技术,你就会尝到“高手”的甜头,即使退游也会反反复复回游。



经常性的有一天,因为现实里工作学业比较忙,每日签到断了,接着好几个月没有动力上线。直到下次游戏整了什么抽象活,才想起来上线看看。


就像这次飞车联动,我已经大半年没玩了,但是看到小白带着野原广志跑的视频还是挺心动的,想搞到手。


倒也不是说车有多强,就是觉得有趣,想起来自己该上游戏了。


(你看这个小橘子像不像BB姬)


不止是《QQ飞车》手游,像《跑跑卡丁车》、网易的《巅峰极速》其实也一样,底层逻辑摆在那,一局游戏两分钟能随手开,挂个机也没负担。


说真的,只要策划改动的不太过分,可以一直断断续续玩下去,退了入,入了退……很多人玩了其他游戏再回来会发现,还是赛车游戏舒服。



当然,后面全是我的牢骚。


所以QQ飞车什么时候能和《四驱兄弟》联动,出个动画里面的“旋风冲锋”,人在后面跟着跑,真出了我……我什么都会做的!




-END-



往期推荐


© 2024 精读
删除内容请联系邮箱 2879853325@qq.com