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腾讯红魔游戏手机 6 体验:165Hz 高刷屏+骁龙 888,游戏党最优选?

极客之选  ·  · 3 年前

如果你对游戏体验有一定要求,它或许是一个不错的选择。

尽管很多厂商都推出了主打游戏性能的手机产品,但真正意义上的游戏手机品牌其实并不多,努比亚红魔便是其中之一。从 2018 年发布第一代红魔游戏手机开始,之后他们一直保持着相对稳定的更新节奏,而内置独立散热风扇的做法,也让红魔这个品牌变得极具辨识度。

近来这段时间,不少搭载骁龙 888 平台的常规手机新品已经开始陆陆续续和大家见面,腾讯红魔游戏手机 6 是今年我们拿到的首款游戏手机。产品端,游戏表现依旧是这代红魔的核心,除了顶级硬件配置,围绕「游戏」这两个字,他们也在软件层面上做了一些新的尝试(以下简称:红魔 6)。


将刷新率提到 165Hz,也有更高的触控采样率

红魔 6 给我的第一印象是「大」。它配备了一块 6.7 英寸 20∶9 的 AMOLED 屏,分辨率为 2400×1080(FHD+ 级别),也同样支持 10.7 亿色显示。比较巧的是,昨天发布的魅族 17 Pro 同样为 6.7 英寸屏幕,但将两台手机防到一起来看,明显感觉红魔 6 体积要来得更大一些。

同尺寸屏幕下,之所以会出现这样的情况,主要还是由于全面屏方案所导致的。将前置摄像头位置挪到屏幕区域,使得挖孔屏手机能够有足够操作空间把上边框宽度做窄,但此前我们在很多文章中也提到过,这套方案其实并不完美,挖孔的存在,多多少少会对内容显示造成一些影响。

这只是以红魔 6 为代表,很多典型游戏手机没有跟进挖孔全面屏的原因之一。另外,此类产品的属性决定了它的核心目标用户人群主要是游戏玩家,换句话说,横屏使用才是常规姿态,尽可能平衡握持和操控体验之间的关系,显得尤为重要,而「直屏+保留上下额头」似乎是目前最理想的做法。

话虽如此,红魔 6 的上下边框宽度控制还是不错的。有一个细节可能大家也注意到了,它的前置摄像头做到了屏幕顶部中央靠右一些的位置,并且整个模组非常小,这也是其上边框宽度能够做到足够窄的主要原因,配合大尺寸屏幕,正常距离观看手机时,能提供不错的视觉沉浸感。

以上这些常规参数之外,红魔 6 这块屏幕还有两个亮点。这次它将屏幕刷新率直接提升到了 165Hz,向下兼容 30Hz、60Hz、90Hz、120Hz 和 144Hz 刷新率,应用场景适应能力更强,既能满足游戏场景下流畅运行需求,也可以兼顾续航表现。

不过 165Hz 刷新率模式的确会对续航造成额外负担,实际用下来,感觉 120Hz 模式会比较理想。另外,这款手机还支持 360Hz 多指触控采样率和 500Hz 单指触控采样率,这对于游戏玩家来说还是很有吸引力的,操控反馈会更迅速。

屏幕指纹依旧得以保留,不过升级到了最新一代屏幕指纹方案,识别准确率很高,解锁速度也很快。而由于这次它的指纹识别区域相对靠上一些,单手握持时拇指刚好处于对应区域,使用便捷性很高,即便像我这样手小的人也能轻松完成单手解锁操作。


特别的后盖设计,「分量感」十足的握感

某种角度上,手机要比 PC 类产品更难打造出游戏 IP,想要让大家自然而然地将其与游戏联系到一起,最直接的办法就是通过特别的外观设计,让用户一眼就能发现它的不同之处,因此几乎目前市面上所有我们能见到的游戏手机,都有着极具个性的外观。

红魔 6 当然也并不例外,它一共拥有赛博霓虹和碳纤黑两种机身配色可选,我们手里拿到的是相对低调一些的碳纤黑版本。和之前一样,新品后盖依旧采用了大量不规则纹理设计,中央的条形设计也得以保留,给人的第一印象是很酷。

但如果之前你看到过上代红魔游戏手机,应该能很快发现红魔 6 的改变之处,比较明显的变化是,后盖内圈大的纹理采用了和红色火焰 logo 有些类似的形状,并且摄像头也不再沿用菱形设计,而是换成了相对常规的方形,整体感觉「沉稳」了许多。

已经成为游戏手机重要组成部分的灯饰当然不会缺席,除了底部中央的 logo 可以点亮,后盖左右两侧红色线条对应位置也配备有独立灯光系统,包括灯光颜色以及样张都可以根据自己的喜好来自主设定。或许炫彩灯效无法对使用体验带来实质性提升,但的确能够让手机本身变得更有个性。

相比很多常规手机,红魔 6 金属中框上的元素要多出不少,常规电源键和音量键之外,它的机身左侧配备一枚独立的竞技键,而右侧则依旧保留了两枚大家比较熟悉的肩键。同时,这代产品机身左右两侧还设置有独立的散热窗,用来配合风扇完成散热任务。

由于游戏手机电池容量通常较大,同时电子元器件数量也普遍要比常规手机来得更多一些,机身重量很难控制到一个比较理想的水平。就红魔 6 而言,它的机身长度为 169 毫米,宽度为 77.09 毫米,厚度为 6.89 毫米,重量为 220 克,握在手里确实很有「分量感」。


顶级硬件配置,便捷的操控性

核心硬件配置方面没啥意外,红魔 6 同样搭载了目前安卓阵营中顶级的骁龙 888 平台,匹配满血版 LPDDR5 运行内存和 UFS3.1 机身存储,提供 8GB+128GB、12GB+128GB 和 12GB+256GB 三种存储组合可选,根据自己使用需求选择即可。

对于骁龙 888 这颗芯片大家也比较熟悉,这里就不再赘述了。实测,红魔 6(8GB+128GB 版本)安兔兔跑分为 731837 分,鲁大师为 891443 分,Geekbench 5 单核成绩 1126 分,多核 3646 分,属于主流水准。下面重点来下它针对游戏场景所做的一些优化。

经过几代产品的迭代,红魔 6 的游戏空间已经足够完备,几乎所有与游戏相关功能都集成到了这里。比如,通过游戏空间你可以直接实现屏幕刷新率调整、开启/关闭 4D 震感、录屏、帧率显示等等操作,很大程度上提升了玩家的使用便捷性。值得一提的是,它的游戏空间还支持全局手势操作以及游戏免打扰。

肩键的具体使用逻辑大家也都知道,简单来说,就是通过映射的方式帮助玩家更容易做到多指操作。这款产品配备了全新的红魔 2.0 游戏肩键,采用的是双 IC 芯片独立控制方案,触控报点率可以达到 400Hz,比上代提升了 33% 左右,触控面积也有所增加,比较容易上手。

散热方面,红魔 6 匹配了「ICE6.0 6 层多维散热系统」,和比较常见的手机散热系统有所不同,它同时支持被动散热和风冷主动散热。核心升级之处当然还是风扇部分,这代产品将风扇转速提升到了 18000 转/分,并且叶片数量更多也更薄,官方称,其能够让 CPU 核心温度降低 16℃。

有关红魔 6 的散热风扇这里多说几句,手动开启模式下,它提供智能调节和极速散热两种选项,自动模式可以选择进入游戏空间自动开启或者链接电源自动开启。从我们的实际使用来看,正常选择智能调节即可,保证散热的同时风扇噪音控制也比较理想。当然,如果你对散热有更高要求,配合散热背夹使用会更理想。

续航方面,红魔 6 内置一块 5050mAh 大电池,是近期我们拿到所有手机新品中电池容量最大的一款。就我个人的使用习惯来看,正常情况下一天半一充完全没压力,即便利用午休时间玩游戏,也可以应付一天的使用时长,这一点大家完全不必担心。

将电池容量做大之后,红魔也相应为其匹配了更快的快充方案,支持 66W 有线快充。实测,5 分钟可以从 2% 电量充至 23%、10 分钟可以充至 40%,充至 100% 大概需要 40 分钟,充电速度非常快。一个比较细节的地方是,它的充电头为可折叠设计,外出携带时无需担心会划伤其它设备。


够用就好的影像能力

自拍方面,红魔 6 的前置摄像头为 800 万像素,照片和录像模式均支持 10 级 AI 美颜,包括自然、月光、粉嫩、白露、甜美可人、日系等等在内,提供非常多滤镜可选。不过有一点需要说明的是,它的人像模式只有后置相机支持,人脸解锁当然没有落下。

后置相机采用了主摄+超广角镜头+微距镜头的三摄组合,其中主摄为 6400 万像素,f/1.79 光圈,超广角镜头为 800 万像素,微距镜头为 200 万像素。

以下为实拍样张,未经任何后期处理:


按住图片查看 3 倍变焦 效果


按住图片查看 5 倍变焦 效果


按住图片查看 超广角 效果


微距模式


梵高滤镜


烈焰滤镜


手稿滤镜

游戏手机的核心应用场景决定了,厂商们会将更多成本用到和游戏表现相关的部分,而常规手机普遍比较重视的影像能力,优先级并非最高,通常「够用就好」。就规格参数而言,红魔 6 的相机配置并不算太过出色,不过 6400 万像素主摄+800 万像素超广角镜头的组合,足以满足正常拍摄需求。

另外,除了目前比较火的赛博朋克相机滤镜,之前备受好评的努比亚相机家族你也同样可以在它身上看到,内含艺术相机、星轨、多重曝光、移形换影、运动轨迹、证件照等多种拍摄模式,在游戏手机中,属于可玩性比较高的一个。


为游戏而生的手机

针对游戏场景,红魔 6 还配备了 3 颗麦克风来保证团队语音时的收音效果,同时它也拥有双立体声扬声器,配合官方叫做 DTS Ultra X 的环绕音效技术,实际外放效果还是不错的。另外,由于这款产品保留了 3.5 毫米耳机接口,你也可以连接有线耳机来进行游戏。

并且,由于这代产品采用了充电分离技术,插着充电器玩游戏时,可以绕过电池直接为手机供电,很大程度上降低了充电时手机发热的情况,也能增加电池寿命。而在软件功能上,红魔 6 支持多种投屏方式,如果你想要在大屏设备上获得素质足够高的观看效果,可以直接通过有线方式进行连接。

总的来说,作为今年首款典型游戏手机产品,红魔 6 在拥有顶级硬件配置水准的基础上,软件层面上也针对游戏场景做了诸如优化,如果你对游戏体验有一定要求,它会是一个不错的选择,3799 元的起售价(8+128GB)也比较容易接受。

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