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一加和 OPPO 区别在哪?AI 有什么应用?到底能不能超小米?我们听李杰怎么说

爱否科技  · 数码  · 4 天前

10 月 31 日,一加举行新品发布会,正式发布年度旗舰机型一加 13。该机型首次搭载第二代 2K 东方屏,提供了更为出色的显示效果。同时,一加 13 引入了全新的哈苏大师影像系统,带来卓越的摄影体验。结合全新的骁龙 8 至尊版,整体来看,一加 13 在配置与设计方面在同价位产品中展现了强大的竞争力。

发布会结束后,我们和众多媒体一起在第一时间群访了一加中国区总裁李杰,针对一加 13 的相关问题进行了深入探讨,内容有删改。

Q:一加 12 是去年 12 月份发布的,这次一加 13 提早到 10 月份这个比较密集的时间节点,是基于怎样的考虑?

李杰:这次我们比上一代产品确实提前了 5、6 周的时间发布,从 12 月份提到了 10 月底。这背后更多的是两个原因。

第一个原因,因为高通这一代芯片整体的节奏是往前移了。这一代芯片整个性能提升是非常大的,它提升了以后,目前为止一加 13 在方方面面的体验上,不管是性能、游戏,其实到目前这个状态我们内部是非常满意的。

第二个原因,现在大家看整个手机行业大盘,基本上每年手机市场高点跟以前有一点点差别。分别是 6 月和 11 月。以前可能是 2 月和 8 月,就是暑假最后一个月和春节那个月,所以这个地方也有消费趋势的转移。

Q:我整体感觉一加 13 好像有点 OPPO X8 的感觉,包括一键问屏、影像抓拍等功能都很像,所以咱们是怎么和 X8 形成差异化竞争的?

李杰:现在一加与 OPPO 几个系列,所针对的目标客群做了一些区分。一加在性能、游戏、包括续航,整个体验或者说投入是比较大的。把目标客群想清楚了以后,我们内部协同和合作非常顺畅。一加专注做好我们的客群,集团的其他系列专注做好他们的客群,大家在自己专注的客群的最关注的核心场景和核心赛到上发力,做出来的产品自然有差异。

至于公共部分,比如供应链和一些基础的技术,包括这次 ColorOS 的流畅度优化,这些东西可以共享,这样整个研发效率包括最终体验的打磨,协同效应一定是最强的。

Q:一加 13 的 AI 功能相较于竞品优势在哪儿?一加对未来 AI 手机发展趋势判断是什么?

李杰:我觉得 AI 不是会到某一个时刻就突变,但是从今天往回看三年或者三年以后看今天,整个手机 AI 体验一定会越来越完善,大家会逐渐感受到 AI 给大家带来的变化。

我们对 AI 怎么看?我们有一个理念,其实不单单是 AI 上,包括其他技术选择路径也是一样——就是始终要回到用户。不管是大家看到的上层技术,还是底层需要布局的技术,用户需求是牵引我们整个技术投资非常重要的一个原则。

比如说今天大家看到的 AI 去反光,就是我们投资的一个预研的项目,在美国我们有一个团队做这块的工作。

用场景去驱动长期技术的演进,这是我们非常重要的一个原则,也是一加的特色。一加会用一代又一代产品,一个又一个具体的功能,去帮助大家解决问题,告诉大家 AI 就是这样实用的。这就是我们和其他厂商的区别,也是一加的技术路线的选择。

Q:您之前定了一个目标说 2024 超越小米单个品牌份额,我想问离实现这个小目标还有多少?

李杰:我们的目标是不会变的,接下来一加根据目标人群调整产品的布局,包括一些策略。我觉得这个目标实现的时间也不会特别长。

Q:荣耀昨晚将 GT 作为独立产品线,聚焦手机性能赛道,之前性能赛道是一加的天下,现在对一加来说,无疑是增加了一个竞争对手。你如何看待这个竞争?

李杰:性能赛道可能有很多人在做。其实不只是性能赛道,大家看到的影像赛道也有很多竞争者,每条道路上都有很多人,这是非常正常的现象。而且我们也欢迎这种良性的竞争,因为这样的竞争会让厂商把自己的产品做得越来越好。

对于一加来说,我们有且只有的唯一路径,就是如何能够更深刻的去理解现在用户的需要,以及我们到底能够如何通过储备的技术去做出相应的解决方案。

Q:双品牌建立时一加的口号是性能先锋,这个跟样样超 Pro 是有区别的,我们产品路线上是不是过去一两年发生了变化?

李杰:性能先锋和样样超 Pro,或者体验均衡这两个东西本身是不矛盾的。就是提均衡的时候一样可以把性能做到最长板。一加 13 的样样超 Pro,在性能这块是特别突出的,一加 13 不管流畅还是跑分还是游戏,大家能感受的地方体验都特别突出。

一加数字系列依然是一加旗舰机,旗舰机除了把性能和游戏做到行业天花板之外,也要考虑旗舰机其他的特性,比如影像、屏幕等方方面面的功能,我们希望给到旗舰体验,而 Ace 系列的定位更纯粹,所以影像和其他体验会做一个取舍,当然它的价格性价比更高一些。

核心差异其实是不同的产品线和不同档位产品去承接不同档位的用户需求。但这两种方向的内核不变,不管什么档位产品,不管什么样的价格,一加都会有非常旗舰的性能,产品力一定都是同档位里最猛的。

Q:我看到骁龙 8 自带插帧技术,跟咱们的插帧技术有什么区别?未来高通自带的插帧技术是否会采用?

李杰:插帧的问题,目前我们这块技术是比较领先的。现在用的这套算法是一加很早以前就在布局图形相关的一些技术,包括一些人才的储备也是。

一加 Ace 3 Pro 发布完以后,很多手机厂商发布了图形工程师招聘广告。当时我们做出来 Ace 3 Pro,大家用性能狗可以测 120 帧原神的时候,用过的都知道体验非常爽,后来很多厂商在跟进我们这块的技术路线。第二天还是第二周发了很多图形工程师招聘广告,但是事实上在这块我们很早以前就已经洞察到了。

因为游戏现在整个 GPU 利用率不是很高,所以我们早就打算走这条路线。这样做的好处就是我们可以在实现非常高的帧率表现和画质表现的同时,功耗也可以控制得住,这是未来手机移动端游戏非常重要的技术路线。我们在这块目前还是领先比较多的。

这里其实涉及很多概念,但我建议用户包括媒体老师可以看一看我们整个插帧出来的这些体验呈现的真实效果,可以对比一下,效果是最直观的。背后的技术多复杂对用户来说不是那么重要,但是它确实是支撑我们怎么能做出更好的体验的重要因素。

Q:这次的配件非常不错,延续了一加的传统,而且还有一些比较有创意的东西。之前和有些厂商做交流,他们说做原厂配件量不好估不划算,你们为什么这样做?甚至你们今天邀请了合作伙伴,有点生态的感觉,你们是否认为配件是比较大的突破点,是否会有机会?

李杰:一加官方配件是作为我们手机体验的一部分来看待,我们为什么要费力但不是很讨好做这么多官方配件,不是说想通过配件赚钱。我相信很多用过我们配件的媒体老师,对配件的口碑是非常好的。

这背后还是我们看到了用户的需求。一加用户比较挑剔,外面买的一些东西经常说品质、设计、质感,很多方面可能达不到大家的要求。本质上是大家有需求,我们想着怎么给大家解决这个问题。

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