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速读《通用设计法则》-设计师必读书籍系列

交互设计学堂  · 设计  · 11 小时前

主要观点总结

《通用设计法则》是一本跨学科的设计参考书,旨在提供全面、深入的设计理论和实践指导。该书涵盖了平面设计、建筑设计、用户界面设计等领域,介绍了125条设计法则。本书不仅具有实用性和指导性,还有助于激发创新思维。

关键观点总结

关键观点1: 书籍定位与目的

为设计师、工程师、建筑师以及设计专业的学生提供全面的设计理论和实践指导,旨在帮助读者快速吸收宝贵的设计经验,避免常见的设计错误,提升设计作品的质量和创新性。

关键观点2: 作者介绍

介绍了书籍的三位作者,包括他们的职业背景、专业领域和对本书内容的贡献。

关键观点3: 内容结构

解释了书中法则的分类与编排方式,以及法则解释与实例展示的形式。强调了书中有逻辑清晰的目录编排,有助于读者根据具体的设计需求快速找到相关的法则。

关键观点4: 核心法则介绍

介绍了书中的一些核心设计法则,如80/20法则、奥卡姆剃刀、费茨定律等,并解释了它们在设计中的应用和实践。

关键观点5: 出版与版本更新

描述了书籍的初版影响以及2013年的版本更新内容,包括新增的法则和更新的内容。

关键观点6: 书籍特点与价值

强调了《通用设计法则》的跨学科视角、实用性与指导性。该书不仅融合了心理学、工程学等多个学科的知识,还通过大量的实例和图示,展示了设计法则在实际设计项目中的应用。

关键观点7: 读者反馈与评价

介绍了专业人士和学习者对《通用设计法则》的评价和反馈,包括书籍的全面性、系统性、实用性、启发创新思维等方面。


正文

     

 1. 书籍概述

       

书籍定位与目的


《通用设计法则》是一本跨学科的设计参考书,旨在为设计师、工程师、建筑师以及设计专业的学生提供全面的设计理论和实践指导。该书通过介绍125条设计法则,涵盖了平面设计、建筑设计、用户界面设计等多个领域的核心理论,帮助读者快速吸收宝贵的设计经验,避免常见的设计错误,从而提升设计作品的质量和创新性。其目的是为所有设计师提供一站式的参考书与资源宝典,帮助他们更好地理解设计的门道,培养出判断“好设计、好物件、好视觉如何好”的眼光与能力。


读者群体


《通用设计法则》的读者群体广泛,主要包括以下几类:


  • 专业设计师:包括平面设计师、工业设计师、室内设计师、网页设计师等,他们可以通过学习书中的设计法则,提升自己的设计水平和创新能力,更好地解决实际设计问题。

  • 工程师和建筑师:在产品设计、建筑设计等领域,工程师和建筑师也需要运用设计法则来优化产品的功能性和美观性,提高建筑作品的实用性和艺术性。

  • 设计专业的学生:对于正在学习设计专业的学生来说,这本书是他们学习设计理论和实践的重要教材,有助于他们系统地掌握设计知识,为未来的职业发展打下坚实的基础。

  • 设计爱好者和相关行业的从业者:对于对设计感兴趣的普通读者,以及市场营销、广告、品牌管理等相关行业的从业者,这本书也能提供丰富的设计知识和灵感,帮助他们更好地理解和运用设计。



2. 作者介绍


威廉·立德威尔


威廉·立德威尔(William Lidwell)是一位专注于设计和工程心理学的作家、演讲者和顾问。他在互动和产品设计方面拥有超过25年的经验,并在美国休斯顿大学教授互动和工业设计。立德威尔对跨学科的设计、组织创新方法及制度化创新特别感兴趣,他的工作不仅限于理论研究,还广泛应用于实际设计项目中。除了《通用设计法则》,他还著有《解构产品设计》(Deconstructing Product Design)和《卓越管理准则》(Guidelines for Excellence in Management),这些作品进一步证明了他在设计领域的深厚造诣。

      

克里蒂娜·霍顿


克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden)是美国国家航空航天局约翰逊太空中心“使用性测试与分析设备”(UTAF)的技术指导与执行经理。她负责提案、项目规划、人员任务分配与指导及UTAF技术质量监督。霍顿博士还为猎户座宇宙飞船驾驶舱小组提供人类因素工程学支持,协助需求开发、任务分析、成员评估等工作。此外,她在休斯敦大学明湖分校担任副教授,将丰富的实践经验与学术研究相结合,为设计教育做出了重要贡献。

      

吉尔·巴特勒


吉尔·巴特勒(Jill Butler)是一位获奖无数的平面设计师,拥有丰富的设计和教学经验。她曾于休斯敦大学和金武德社区大学教授设计、桌面出版和字体设计等课程。2002年,巴特勒成立了“本质创造者设计工作室”(Stuff Creators Design Studio),在信息设计、用户体验设计、插画和纸艺等领域取得了显著成就。她的设计作品不仅在商业领域获得了广泛认可,也为设计教育和实践提供了宝贵的参考。


3. 内容结构

       

法则分类与编排


《通用设计法则》将125条设计法则按照英文字母顺序进行编排,方便读者快速查找和学习。每条法则都采用双页对照的形式,左页包括对法则的简短定义、详细描述和相关范例,以及使用指导方针。右页则提供细节和相关参考资料,同时包括图例和相关图解,帮助读者更深入地理解法则的应用。此外,书中还根据设计中常见的问题进行了目录编排,使读者能够根据具体的设计需求快速找到相关的法则。例如,设计师在处理用户界面设计时,可以迅速找到与“可用性”相关的法则,如“无障碍使用”和“功能可见性”,从而提高设计效率和质量。

       

法则解释与实例


书中对每条法则都进行了清晰的解释和实例说明。例如,“80/20法则”解释了大部分效果通常由少数关键因素决定,设计师可以通过识别并优化这些关键因素来提高设计的整体效能。在实例中,书中展示了如何在产品设计中应用这一法则,通过分析用户行为数据,找出最常用的功能并对其进行优化,从而提升用户体验。又如“拟人形”法则,书中解释了人们倾向于对具有人形特征的产品产生情感反应,设计师可以通过在产品设计中加入拟人元素来增强用户的情感连接。实例中展示了如何在机器人设计中应用这一法则,通过赋予机器人类似人类的面部表情和动作,使其更加亲切和易于接受。通过这些详细的解释和实例,读者可以更好地理解和应用书中的设计法则,提升自己的设计能力和创新思维。



4. 设计法则详解

       

核心法则介绍


《通用设计法则》中的125条法则覆盖了设计的多个方面,从心理学原理到实用的设计技巧,每一条法则都为设计师提供了宝贵的指导。以下是一些核心法则的详细介绍:


  • 80/20法则:

    这一法则指出,在许多情况下,大约80%的效果来自于20%的原因。在设计中,这意味着设计师应该识别并专注于那20%的关键元素,这些元素将对最终的设计效果产生最大的影响。例如,在用户界面设计中,设计师可以识别出用户最常使用的功能,并确保这些功能的可用性和可访问性得到最大程度的优化。

  • 奥卡姆剃刀:

    这一法则建议在面对多个假设时,应选择最简单的解释。在设计中,这意味着避免不必要的复杂性,保持设计的简洁和直观。例如,在产品设计中,简化产品的操作流程和界面布局,可以帮助用户更快地理解和使用产品。

  • 费茨定律:

    该法则描述了人机交互中,移动到目标所需的时间与目标的距离和大小有关。设计师可以通过增大目标的大小或减少目标之间的距离来提高用户的交互效率。例如,在网页设计中,增大按钮的点击区域可以减少用户的点击误差,提高操作的准确性。

  • 黄金比例:

    这一法则基于自然界中普遍存在的比例关系,约为1:1.618。在设计中,运用黄金比例可以创造出视觉上的平衡和美感。例如,在版面设计中,设计师可以按照黄金比例分配页面的空间和元素,使整体布局更加和谐。

       

法则应用与实践


这些设计法则不仅在理论上具有重要意义,而且在实际设计过程中也有广泛的应用。设计师可以通过以下方式将这些法则应用于实践中:

  • 用户研究:

    在设计的初期阶段,通过用户研究来识别用户的需求和行为模式,从而确定哪些设计法则最适用于当前的设计项目。例如,通过观察用户如何与现有产品交互,设计师可以发现用户在使用过程中的痛点,并运用相应的设计法则来解决这些问题。

  • 原型设计:

    在创建原型时,设计师可以运用各种设计法则来指导原型的布局、功能和交互设计。例如,在设计移动应用的原型时,可以运用“对齐”法则来确保界面元素的整齐排列,提高整体的美观性和一致性。

  • 迭代优化:

    在设计过程中,不断地对设计方案进行评估和优化。通过运用设计法则来分析设计方案的优势和不足,从而进行有针对性的改进。例如,在产品设计的迭代过程中,可以运用“反馈循环”法则来收集用户的反馈信息,并根据这些信息来调整和优化产品的功能和设计。

  • 跨领域应用:

    设计法则不仅适用于特定的设计领域,还可以在不同领域之间进行借鉴和应用。例如,“无障碍使用”法则在建筑设计中用于确保建筑空间对所有人群的可访问性,而在网页设计中则可以用于提高网站的可访问性和兼容。


通过深入理解和灵活运用《通用设计法则》中的设计法则,设计师可以更好地解决实际设计问题,创造出更具创新性和实用性的设计作品。



5. 出版与版本更新

       

初版与影响


《通用设计法则》自2003年初版以来,迅速成为设计领域的经典之作,受到了全球设计师、工程师、建筑师以及设计专业学生的广泛欢迎和信赖。该书首次将跨学科的设计法则汇集在一起,为读者提供了一本全面、实用的设计参考书。初版发行后,迅速在全球三十多个国家畅销,销量近百万册。它不仅在学术界获得了高度评价,还被广泛应用于实际的设计项目中,帮助设计师们提升作品的质量和创新性。此外,该书还激发了设计教育领域的变革,许多设计课程将其作为重要教材,培养了一大批具有创新思维和实践能力的设计人才。

       

版本更新内容


为了跟上设计领域的发展步伐,满足读者不断变化的需求,《通用设计法则》在2013年进行了首次重大更新。这次更新对第一版的内容进行了大量的充实与修改,新增了25条设计法则。新增的法则涵盖了最新的设计理念和技术,如“预期效应”、“干扰性视盲”等,进一步丰富了书中的内容。同时,对原有的法则也进行了修订和更新,确保其在当前设计实践中的适用性和准确性。例如,对“美即适用效应”法则进行了扩展,增加了更多关于美学与功能性关系的深入分析和实例。此外,更新版还对书中的图示和案例进行了优化,使其更加直观易懂,更贴近实际设计场景。这次版本更新不仅提升了书籍的实用性和权威性,也使其继续成为设计领域的必备工具书。



6. 书籍特点与价值

       

跨学科视角


《通用设计法则》以其跨学科的视角为设计领域带来了独特的价值。该书不仅涵盖了平面设计、建筑设计、用户界面设计等传统设计领域的核心理论,还融合了心理学、工程学、人类学等多个学科的知识。例如,书中引用了大量心理学原理,如“娃娃脸偏见”和“认知失调”,这些原理帮助设计师更好地理解用户的行为和心理反应,从而创造出更具吸引力和易用性的设计。此外,书中还结合了工程学的概念,如“费茨定律”和“奥卡姆剃刀”,这些法则为设计师提供了优化产品功能和性能的实用指导。通过跨学科的整合,《通用设计法则》为设计师提供了一个全面的视角,使他们能够在不同领域之间进行知识的迁移和应用,推动设计创新。

      

实用性与指导性


《通用设计法则》的实用性和指导性体现在其对设计法则的详细解释和丰富的实例应用中。书中不仅提供了125条设计法则的清晰定义和详细描述,还通过大量的图示和案例,展示了这些法则在实际设计项目中的应用。例如,“80/20法则”在用户界面设计中的应用,通过实例展示了如何识别并优化关键功能,提高设计的整体效能。此外,书中还提供了具体的使用指导方针,帮助设计师在面对具体的设计问题时,能够迅速找到合适的解决方案。这种实用性和指导性的结合,使得《通用设计法则》不仅是一本理论书籍,更是一本实用的设计工具书,能够直接指导设计师的实践工作。



7. 读者反馈与评价

      

专业人士评价


《通用设计法则》自出版以来,受到了设计领域专业人士的高度评价和广泛认可。专业人士普遍认为,这本书是一本极具价值的设计参考书,为设计师、工程师和建筑师等提供了全面而深入的设计理论和实践指导。以下是一些专业人士对该书的具体评价:

  • 全面性与系统性:

    专业人士指出,该书涵盖了平面设计、建筑设计、用户界面设计等多个设计领域的核心理论,将125条设计法则按照逻辑清晰的结构进行编排,使得读者能够系统地学习和掌握设计知识。例如,书中不仅介绍了传统的设计原则,如“对齐”、“对比”等,还融入了心理学、工程学等跨学科的原理,如“认知失调”、“费茨定律”等,为设计师提供了全方位的设计视角。

  • 实用性强:

    许多专业人士强调,书中的设计法则具有很强的实用性,能够直接指导实际的设计工作。每条法则都配有清晰的解释、丰富的实例和具体的使用指导,使设计师能够迅速理解和应用这些法则来解决实际设计问题。例如,在进行产品设计时,设计师可以运用“无障碍使用”法则来确保产品对所有用户群体的可访问性,或者利用“美即适用效应”法则来平衡产品的美学与功能性。

  • 启发创新思维:

    该书不仅提供了丰富的设计知识,还激发了专业人士的创新思维。通过对设计法则的深入理解和灵活运用,设计师能够突破传统的思维定式,探索出更多创新的设计解决方案。例如,书中对“自相似性”法则的探讨,启发设计师在建筑设计中尝试采用分形几何的元素,创造出独特的建筑形态。

  • 跨学科视角的拓展:

    专业人士还特别赞赏该书的跨学科视角。书中融合了心理学、工程学、人类学等多个学科的知识,使设计师能够从更广阔的视角理解和分析设计问题。例如,通过学习“娃娃脸偏见”这一心理学原理,设计师在进行产品造型设计时,能够更好地把握用户的情感反应,从而设计出更具吸引力的产品。

       

学习者反馈


对于设计专业的学生和对设计感兴趣的学习者来说,《通用设计法则》同样是一本极具吸引力和实用价值的书籍。学习者们普遍反馈,这本书对他们的设计学习和实践具有重要的指导意义。以下是一些学习者的具体反馈:

  • 易于理解和学习:

    学习者们表示,书中的语言清晰易懂,对设计法则的解释详尽而透彻,使得复杂的理论知识变得易于理解和掌握。例如,在介绍“黄金比例”这一法则时,书中不仅提供了数学上的定义,还通过大量的图示和实例,展示了如何在版面设计、产品造型等方面应用这一比例,使学习者能够直观地感受到其美感和实用性。

  • 拓宽知识面:

    该书极大地拓宽了学习者的知识面。通过学习书中的125条设计法则,学习者不仅能够掌握设计领域的核心理论,还能了解到心理学、工程学等其他学科与设计的关联。例如,在学习“认知失调”这一心理学原理时,学习者能够理解用户在使用产品或服务时可能出现的心理冲突,从而在设计中更好地考虑用户体验。

  • 提升实践能力:

    许多学习者反馈,书中的实例和练习极大地提升了他们的实践能力。通过对实例的分析和模仿,学习者能够将理论知识应用到实际的设计项目中,锻炼自己的设计思维和技能。例如,在学习“故事讲述”这一法则时,学习者可以通过分析优秀的广告案例,学习如何运用故事元素来增强设计的吸引力和感染力。

  • 激发学习兴趣:

    《通用设计法则》还激发了学习者对设计学科的兴趣和热情。书中丰富的内容、精美的图示和有趣的设计案例,使学习者在学习过程中充满乐趣和动力。例如,学习者在探索“恐怖谷”这一法则时,会对人工智能与人类交互的未来充满好奇和期待,从而更加积极地投入到相关设计领域的学习和研究中。



— END —


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