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零代码编程产品发布,简要复盘

caoz的梦呓  · 科技自媒体  · 4 天前

主要观点总结

本文作者分享了其零基础使用AI编程制作一个名为Boring time的产品的经历,包括开发环境搭建、开发流程、产品发布流程以及AI辅助工具的使用体验。

关键观点总结

关键观点1: 文章介绍了作者的开发背景和目标

作者强调了这是零基础编程的挑战,且产品名为Boring time,主要体验为移动开发。

关键观点2: 产品的开发环境和流程

作者提到了使用flutter架构,Vscode开发环境,AI引擎是claude 3.7,辅助工具包括chatgpt和deepseek。

关键观点3: 产品的发布过程与挑战

作者分享了产品从开发到发布的全过程,包括谷歌强制的封测、苹果市场的审核、发布过程中的信息内容准备等。

关键观点4: AI编程工具的使用体验

作者认为目前的AI编程工具,对于稍微复杂一些的完整应用是可行的,但需要一些技术能力,如调试能力、基本架构理解力等。

关键观点5: 未来的计划和展望

作者计划继续迭代Boring time产品,并尝试不同领域的产品和商业化可能。他还提到了会在星球分享相关心得,并考虑整理成星球福利课。


正文

已经写过两篇旧文提及,有兴趣的可以回顾一下。
三小时零基础AI编程做产品,到底行不行?
每一步,都算数
强调一下,这次我提到的是零代码编程,不是零基础编程,至少从我的这次项目经验来看,零基础好像是把控不住的。
总结一下,我特意查了一下我的网银购买记录,3月7日买的mac mini,3月8日买的显示器,3月9日才把键盘搞定开始干活。那么之前用华为笔记本搭建了一个环境,但是因为硬盘满及各种其他问题,只是勉强勉强跑了flutter demo,熟悉一下环境。
顺便说一下,你们知道我装好环境然后努力解决的第一个问题是什么么,把字体全部调大,改成适合我这种中老年老花眼的大字版,这才能顺利继续。
对我来说,移动开发是全新的体验, flutter架构是第一次接触,前端交互一直是我不擅长也非常拒绝的领域,唯一值得说的就是我确实有程序员和架构师的基本经验。
3月9日正式开始,那么中间有一周新加坡小学生假期,跟老婆和儿子去吉隆坡,没有带电脑。3月28左右封版,开始注册谷歌,苹果账户,做提交前的正式版生成和提交信息填写,中间也是和flutter各种较劲,然后提交后现后被谷歌和苹果市场拒绝了一到两次返回调整,还好审核速度够快。
4.3日,Google Play市场进入封测。因为我是用的新注册的账户提交,所以平台强制14天封测,如果用我之前公司账户其实已经可以正式发布了。4.4日苹果正式发布上线。
产品名叫做Boring time,苹果市场已经可以下载,但是还是有很烦人的小bug,比如安装后变成了Bring time,应该是安装配置文件的时候手滑了,这几天我会整理一些问题统一修复再提交。(没有一行代码编写,但是发布前确实需要在配置文件写一些产品名称,版本之类的信息)
如果有兴趣参与谷歌封测,也非常感激,因为是封闭测试,无法直接下载,必须用谷歌账户的邮件地址先加入 https://groups.google.com/g/boringtime ,加入户可以获取下载链接,感谢支持,第一个版本发布,小问题总会有,烦请轻喷。(确实需要足够人数活跃参与半个月才能通过封测,感恩感恩)
不管好坏,总要拿出来给大家看看。
简单总结
开发时间大约两周,平均每天工作3-5小时,没办法,很久不工作了,也就这样了,大体上是中午2点开始工作,下午5点多出去遛弯。外面约了朋友的时候就晚上回来多干点。最后几天晚上会从11点半到凌晨2点。
发布流程走了一周,虽然经历了几次打回,不过对于我第一次自己走这个流程来说,还算比较快了。以前我的公司也发过不少产品,不过都不是我自己操作的,只是看过一些后台数据记录。
顺便,发布过程中的所有信息内容,什么隐私协议,产品说明,logo图等等,统统都是AI做的。需要在哪里托管网页,如何在没有网站的情况下提供支持网址,也都是让AI指导的。
开发环境和架构前文提到了,再说一次,语言框架是flutter,所以才能一次双端发布,开发环境是Vscode,不过主要干活的是copilot pro版本(10美金一个月),然后这里选择的AI引擎是claude 3.7(免费版只能选3.5,还是有差距)。交流AI用chatgpt,偶尔也会用deepseek,交叉看效果。特别是提交审核的流程基本上靠chatgpt一步步辅导进行。
产品不算复杂,最主要的精力是数独游戏转题库,大约60%+的开发时间用在了数独上,中间还犯了一些错误,多浪费了几天无用功,(瞎跑了几天数独题库的唯一性校验和难度分析处理,后来发现出的问题不在那里)。而且到现在数独整体体验依然不是很满意,但总算确实可玩了,为了尽早测试完发布流程,下个版本继续优化吧。
by the way,最后跑对了题库才发现,这次选出来的数独题库太容易了,包括极限模式,对我自己来说毫无难度,后续还是要重新调一下难度。
如果熟练掌握了这些开发和提交的流程,一周跑一个轻型小工具应该是没问题的,不过这次为了尽快发布很多东西我都没做进去,比如没有对接第三方的系统(广告,统计),没有用户认证和分享功能,没有排行榜和玩家pk,所以其实如果要做这类对接,可能复杂度还会上升不少,后续也会逐渐考虑。
因为谷歌强制封测,以及下周又要出去浪二十多天,最近这个月应该不会有版本调整,如果时间来得及,可能会对苹果版本做一点体验上的小优化。
 一些结论,目前的AI编程工具,零代码做稍微复杂一些的完整应用是可行的,亲身测试可行,但需要一些技术能力,有调试能力,基本架构理解力,常见算法理解力,和模块拆解能力。但是零基础一两天实现一个产品可能就太难了。要么就是产品极度简单,要么就是制作者天赋异禀。
但不管怎么说,做起来再说,零基础也可以一边学一边做,没什么是不能学的。
对我而言,做前端交互,一直是我非常拒绝的非舒适区,而且真心不爱写代码,但是现在的AI辅助开发,让我开始享受甚至沉迷这一过程。我前文也说过了,本来都抽到签要去台湾爬玉山的(去年没抽中还挺遗憾的),结果为了能把产品做完发布出去,直接果断放弃了。
我和家中领导也讲了,年中去欧洲徒步的计划已经报名了,不好改了,下半年就不会太出去浪了,在家继续做点东西,这个产品还会保持迭代,但不会过度发展,练手就挺好的。后续会试试不同领域的产品,以及尝试不同的商业化可能。如果不到处浪的话,今年搞出来四五款不同产品是有可能的,当然,如果真的侥幸某一款产品市场反应好,值得去优化发展,也可能会放弃其他可能。
最后,我会不断在我的星球分享相关心得,后续可能会整理做成星球福利课,这个还在考虑中。

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